Technisch gezien ondersteunt het afbeeldingsveld in de Plus Editor de bestandstypes BMP, GIF, JPG, PNG en SVG. Het gebruik van BMP-bestanden is altijd af te raden omdat deze ongecomprimeerd zijn en daardoor een grotere bestandsgrootte hebben wat trager wordt geladen door de browser.

Dit zou de beste keuze zijn qua bestandstype:

  • GIF: Voor bewegende afbeeldingen, omdat deze uit meerdere frames kunnen bestaan. Niet geschikt voor foto's, aangezien er niet meer dan 256 verschillende kleuren binnen één afbeelding kunnen worden gebruikt. (JPG ondersteunt er meer dan 16 miljoen)
  • JPG: De wijze van compressie bij JPG-bestanden is vooral geschikt voor foto's, maar niet voor illustraties. Bij JPG-bestanden gaat informatie verloren en dat kun je zien als je illustraties met scherpe lijnen en effen vlakken hebt. Dan kunnen er "rommelige" pixels ontstaan rondom de lijnen en vlakken.
  • PNG: De wijze van compressie bij PNG-bestanden is vooral geschikt voor illustraties met lijnen en effen vlakken, maar niet voor foto's. Bij PNG gaat geen informatie verloren, maar wordt het op zo'n manier opgeslagen dat het minder ruimte inneemt. Als je foto's als PNG opslaat, worden deze bestanden vrij groot (omdat vrijwel elke pixel een andere kleur heeft) en kunnen ze traag worden geladen door de browser.
  • SVG: Dit zijn vectorbestanden die geen afmetingen hebben, maar informatie bevatten over waar de lijnen, vormen en kleuren zich bevinden. Dit is een klein bestandsformaat die geschikt is voor illustraties en op elke grootte scherp wordt weergegeven. Deze bestanden kunnen alleen gemaakt worden in programma's zoals Adobe Illustrator.